技能优化非官方消息
请勿上纲上线
和 @圣裁修诺 共同合作完成
(资料图片)
【技能部分】
[星迹]衍星超神·龙尊
【属性】:神灵
【职业】:神攻
【极限战力】:23588(原战力22688)
【普攻】
【特效】:提升超物攻,命中率,暴击率各40%;
被动效果:
1.免疫初级负面效果,控制技,非直接伤害;
2.每个大回合开始时,提升超神龙50气势,并呼唤超级龙神,降低敌方站位最靠前精灵所有气势(可呼唤3次),并给该横排所有精灵添加「超星印记」:存在时该精灵伤害,暴击率,防爆率降低30%,被击杀1次后印记移除,并在该精灵站位上生成「裂星沧溟」
3.「裂星沧溟」:初始为1层,无法被移除
每个大回合开始时,若站位上精灵未存活,则向四周相邻站位扩散,否则升级1层(最高可升级至3层)
每1层令站位上精灵复活,重生,被治疗时,受到180000超星伤害(无视减伤和保命)
【超必杀技】:空宇陷落
【特效】:
超必杀前,令敌方所有「裂星沧溟」立即扩散1次,站位上精灵存活的,改为立即升级1层
超必杀提升超物攻50%,命中率暴击率各100%,攻击目标和敌方所有带有「超星印记」的精灵和所有站位上有「裂星沧溟」的精灵,并获得1次免疫
【技能解读】
①超神原本的定位是限制位,但是随着星迹时代发展,超神的就业被打压
因此我选择通过转化就业空间来优化他存在的问题
②技能优化后,从原先的降气工具人定位变成了一个更加全面的限制位
上面提到就业被打压,降气限制效果不是很显著
结合星迹时引入的超星印记,我便有了上面这套技能的灵感
③印记的效果不做出改变,但是在印记之外,消除印记后会在站位上生成一个标记(标记无法被移除)
这个标记对于常规的作战影响不大,最多是让超神龙可以攻击更多目标
但是标记上的精灵一旦复活或者重生,这个标记便会给到这个精灵一些毁灭伤害
说白了,就是打压敌方复活效果
恰逢星迹时代下复活效果特别多,超神龙的就业空间瞬间便得到了发挥
④有了上面的想法,接下来的问题便是对于伤害限制
首先,是每个大回合开始时的一次扩散/升级,也就是说要打出最高的效果,需要在第三个大回合开始
先解释一下概念
初始给到印记的时候,是1层
升级,是让这个站位的印记升级1层,例如从1层升至2层
扩散,就是以这个站位为中心,四周相邻的所有站位上将会获得印记
如果获得印记时这个站位上已经有印记,那么会让它升级
⑤解释完概念,接着上面所提到的
那么这样已经是很不错
龙头一回合一次,恰好所有效果第三回合达到收益最大化
接着便会发现,超杀得到的收益不算高
那么便能自然想到可以给予超杀时印记立即扩散/升级的效果
于是便有了这套成型的技能
(简单介绍一下设计思路,方便理解)
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